第2章 踌躇满志 (第1/2页)
“交易系统1.0,
1.宿主通过交易赚取利润,可获得交易点,
2.宿主兑换系统商品制作加工,售卖后扣除成本,可获得相应交易点,
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1.宿主通过交易赚取利润,可获得交易点,
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